Komputer merupakan kebutuhan pokok dalam membantu pekerjaan
manusia. Selain dapat menyimpan program, hasil pengolahan yang Bekerja secara otomatis dan alat elektronik yang dapat menerima input data, komputer juga banyak digunakan orang untuk pemecahan persoalan di bidang bisnis, pengobatan, militer, matematika, akutansi dsb. Sehingga kita perlu untuk mengetahui komputer agar tidak ketinggalan teknologi yang canggih dan modern ini.
Dalam artikel ini saya akan membahas tentang sejarah dan perkembangan komputer. Diharapkan ini dapat membantu atau mempermudah kita untuk dapat memahami sistem informasi yang dipakai dalam kehidupan sehari – hari maupun dalam proses peningkatan pembelajaran.
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang banyak kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang banyak memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Alat pengolah data sampai saat ini golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer :
1. abacus
Alat ini Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia. Alat ini digunakan Para pedagang di masa itu menggunakan untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
2. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,muncul sekitar 12 abad lalu, alat ini menggunakan delapan rodaputar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
3. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
• Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
• Program dibuat dengan bahasa mesin ;
ASSEMBLER
• Ukuran fisik komputer sangat besar
• Cepat panas
• Proses kurang cepat
• Kapasitas penyimpanan kecil
• Memerlukan daya listrik yang besar
• Orientasi pada aplikasi bisnis
2. Komputer generasi kedua (1959-1964)
• Sirkuitnya berupa transistor
• Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL
• Kapasitas memori utama sudah cukup besar
• Proses operasi sudah cepat
• Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
• Berorientasi pada bisnis dan teknik.
3. Komputer generasi ketiga (1964-1970)
• Komponen yang digunakan berupa IC ( Integrated Circuit )
• Pemrosesan lebih cepat
• Kapasitas memori lebih besar lagi
• Penggunaan listrik lebih hemat
• Bentuk fisik lebih kecil
• Banyak bermunculan application software
4. Komputer generasi ke empat (1970-1990)
• Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI )
• Dikembangkan komputer micro yang menggunakan micro processor & semiconductor yg berbentuk chip untuk memori komputer
5. Komputer generasi ke lima (sejak 1990an)
• Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia
• Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium.
6. Komputer generasi ke enam (abad 21)
• Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium
TEKNOLOGI BAGI KEHIDUPAN MANUSIA
DEFINISI KOMPUTER
Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan
mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan
dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu.
SIKLUS PENGOLAHAN DATA
Data : kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu
kenyataan
Pengolahan : manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih
berguna dan berarti
Informasi : hasil dari kegiataan pengolahan data yang
memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu
kejadian.
PENGEMBANGAN SIKLUS PENGOLAHAN DATA
Origination : tahap yang berhubungan dengan proses pengumpulan data (pencatatan)
Input : tahap proses memasukkan data ke dalam komputer lewat alat input
Processing : tahap proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan
oleh alat proses
Output : tahap proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output
Distribution : tahap penyebaran output ke pihak yang membutuhkan informasi
Storage : tahap proses perekaman hasil pengolahan ke simpanan luar.
SISTEM KOMPUTER
Jaringan dari elemen-elemen yg saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok .
HARDWARE
Peralatan dari sistem komputer yang secara fisik terlihat dan terjamah.
Komponen Pokok Hardware Komputer :
- Alat Input
- Alat Proses
- Alat Penyimpanan
- Alat Output
- Alat Komunikasi
SOFTWARE
Program yang berisi perintah untuk melakukan pengolaahan data.
BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa Mesin ; Assembler
Bahasa Tingkat Tinggi
- Menggunakan Compiler sebagai penterjemah ;
Fortran, LISP, Cobol, RPG, dsb
- Menggunakan Interpreter sebagai
penterjemah ; Basic, Pascal, Bahasa C, dsb
Bahasa Generasi Ke-4 ; Informix, Oracle, dsb
BRAINWARE
Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer .
SYSTEM ANALIS
o Orang yang merancang suatu system
PROGAMMER
o Orang yang membuat program
o END-USER
o Orang yang menggunakan komputer
secara langsung
JENIS KOMPUTER
Berdasarkan Data yang Diolah : Analog Computer, Digital Computer, Hybrid Computer
Berdasarkan Ukurannya : Mainframe, mini computer, makro computer
Berdasarkan penggunaannya : Special Purpose Computer, General Purpose Computer
http://gudang-sejarah.blogspot.com/2009/01/sejarah-perkembangan-komputer.html
http://dhimasbagus.blog.uns.ac.id/2009/09/02/manfaat-teknologi-informasi-
http://dhimasbagus.blog.uns.ac.id/2009/09/02/manfaat-teknologi-informasi-
Nama : Maya Susanti
Kelas : 1EB11
NPM : 24211373



Tidak ada komentar:
Posting Komentar